日本語版シナリオ説明

OpenRCT2はおそらく原語をそのまま翻訳しているっぽいので、ここでは日本語版の『RCT』のシナリオ説明を書いておきます。

  • Forest Frontiers
    • 森の奥深くにある造成地を使って人の集まる遊園地を造ってください
    • 由来は「フロンティアスピリッツ」とか、そういうあたり?
  • Dynamite Dunes
    • 使える土地はあるものの今はコースター1台だけの砂漠の真ん中にある遊園地を成功させるために君の力を借りたい
    • すっごい読みにくいけど本当にこんな感じである
  • Leafy Lake
    • 大きな湖畔の土地を開発して自然を生かした遊園地を作り上げていただきたい
  • Diamond Heights
    • ダイヤモンドハイツにはすでに優れた遊園地があるんだが、ここの評価額を倍増させていただきたい
  • Evergreen Gardens
    • 緑豊かな緑地公園を大盛況の遊園地に変えてほしいのです
  • Bumbly Beach
    • 小さなビーチにあるショボイ遊園地を一流の遊園地に造り替えてほしい
    • 英語とかに「ショボイ」とかがあるのかは謎
  • Trinity Islands
    • 小さな島々から構成された土地をうまく利用してすてきな遊園地を建設して欲しいんです
  • Katie's Dreamland
    • ちょっとした乗物と拡張できる土地のみある小さな遊園地の評価額を、あなたの腕で倍にして欲しいんだ
    • なんか誤訳っぽく見える
  • Pokey Park
    • ちっちゃなガタガタのアミューズメントパークを思いっきり拡大して欲しいんじゃ
    • 別にサイズを拡張しなくてもクリア可能だったりする
  • White Water Park
    • 今は水上用のアトラクションしかないこの公園を一流の遊園地にしていただきたい
  • Millennium Mines
    • もう観光客さえ来ないこの廃坑を活かして魅力的な遊園地に化けさせてはくれないかね?
    • 「ゴールドラッシュ」だとか、2000年代だとかの話が由来?
  • Karts & Coasters
    • まだゴーカートのコースと木製コースターしかない森の奥の巨大公園をあなたにおまかせしたい
  • Mel's World
    • ここはすでに優れたアトラクションはあるのだが、まだ土地が余っているので開発して欲しいんだ
  • Mystic Mountain
    • 神秘の山のデコボコした森を開拓し、立派な遊園地を造り出してもらえないかね
  • Pacific Pyramids
    • エジプトの寂れた観光遺跡を人が一杯のテーマパークにして欲しいのです
    • 実際のピラミッドとかではこんなこと出来るわけがない
  • Crumbly Woods
    • この巨大な遊園地は、デザインはいいんだがちょっと古くなってしまっているんだ―新しいアトラクションを追加して人気を取り戻して欲しい
    • 実は建設をし直すとかで対処できる場合もある……?
  • Paradise Pier
    • 眠ったような町の一角を人気のアトラクションで埋め尽くして欲しい
  • Lightning Peaks
    • ライトニングピークスの美しい山々はハイカーや観光客に人気があるんだが、余っている土地を使って、スリルを求め観光客も呼び集めたいのだ
  • Ivory Towers
    • しっかり造られた遊園地なのだが、少々問題があるんだ
  • Rainbow Valley
    • レインボーバレーでは、町の収入のため大きな遊園地を建てたいのだが、地元住民は土地の造成や樹木の伐採には反対している―なんとか助けて欲しい
  • Thunder Rock
    • 砂漠の真ん中にあるサンダーロックは多くの観光客でにぎわっているんだが、更にお金を落としてもらうために遊園地を作って欲しいんだ
    • これも実際のエアーズロックとかではこんなこと出来るわけがない
  • Mega Park
    • 楽しさ倍増?!
    • 全シナリオクリアで解放されるおまけステージなので、こういう翻訳なんだと思われる

考察

こうやって見て思うのは、プレイヤーは様々な遊園地を経営したり造ってきた伝説の存在のように見受けられます。

特に一部のシナリオでは「おまかせしたい」だとか「助けて欲しい」とか書いてあるぐらいです。

 

ただ実際の遊園地は地元住民の協力もあってのことですが、レインボーバレー以外では割と自由が効きまくっているように見受けられます。

そういう意味でいうと、レインボーバレーはリアリティがあるのかもしれません。

最高難易度のマップの1つですが、地元を助けるためには全力で取り組むのも良いでしょう。

 

またどの遊園地も基本的に借金からスタートしている状況になっています。

自分の資金を渡さないのか、あるいはそういう状況だったのかはあんまりわかりません。

 

あと箱庭系のゲームということもあってなのか、何も造られてない遊園地も多いです。

造られても何故かスタッフが配置されていない、規模にしてはショップが少なすぎるとかも見受けられます。

(ごく一部はそれっぽく造られています)

共通する地形

後の有志による調査で、ほとんどのマップで共通した地形が使われていることが判明しています。

ただマップ全体から他マップと比べてようやく分かるぐらいのレベルですし、

初期の土地領域などについても違う場所がほとんどなので、使いまわしとは感じられません。

(というより全部手から作ろうとすると大変な気がしています)

 

地形を作成する際、どうやって作ったのかは不明ですが、

何らかのツールを使っている場合、『TTD』の地形生成と同じアルゴリズムの可能性があります。

 

同じ作者ですし、地形生成時に同じ地形パターンがいくつかあったようですし。